Términos de apuestas deportivas

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Términos de apuestas

Diccionario de términos de apuestas.

Apuesta (Bet): Cantidad de dinero que se juega a favor (Apuesta a favor) o en contra (Apuesta en contra) de un resultado en un evento deportivo. Si acierta el resultado, se obtiene la ganancia que es proporcional al dinero perdido por los que hayan hecho la apuesta inversa.

Back: a favor.

Backed: Es el que en un determinado momento tiene la mayoría de las apuestas.

Banker (Lock): Participante cuya victoria se considera enormemente probable. En apuestas de sistema se emplea normalmente como fijo.

Bankroll: Cantidad depositada en una casa de apuestas disponible por el apostante.

Bonos: Regalos de dinero que hacen las casas de apuestas normalmente cuando haces un primer depósito de una cantidad determinada.

Bookies: casas de apuestas.

Casas: Bookies.

Colocado (Place): Apuesta ganadora si el equipo o participante elegido queda clasificado entre las tres primeras plazas de la prueba. Hay algunas casas que lo amplían hasta la cuarta o incluso la quinta plaza.

Combinadas: Es una apuesta en la que se hacen a la vez apuestas a un grupo de eventos o fold.

Comparativa: Para un mismo evento deportivo, las distintas casas de apuestas presentan una comparación de cuotas y beneficios.

Depósitos: Dinero que el jugador deposita mediante un medio seguro de pago en el caso de la apuesta on line, o en metálico en las instalaciones dedicadas a las apuestas.

Dinero infalible: apuesta con alta probabilidad de ganancia.

Empate (Draw): Si en un evento el resultado es igualado.

Estadística: Datos de resultados de eventos anteriores.

Fold: Selección de eventos para una apuesta combinada. Lleva un número indicador de la cantidad de combinaciones realizadas para dicha apuesta.

Ganancia: El beneficio obtenido de una apuesta descontando el importe invertido.

Ganar: Acertar la apuesta.

H2H: En las apuestas es el mano a mano.

Handicap: Es la ventaja o desventaja de goles que se le concede a un participante para igualar las posibilidades de victoria. Habitualmente, al equipo favorito se le concede una desventaja de goles (-1) y al underdog una ventaja (+1).

Handicap asiático: Es una variedad de handicap en la que la ventaja de goles se expresa de manera semi entera (-1.5) para evitar que la apuesta acabe en empate (draw).

Lay: en contra.

Layoff: Es la apuesta que realiza cualquier casa en una casa distinta, con el fin de equilibrar el exceso de dinero que sus clientes han apostado a favor de un resultado determinado.

Live: Apuestas que se realizan al mismo tiempo que se produce el evento.

Livescore: El evento mostrado con resultados en directo.

Margen de beneficios: La casa de apuestas cobra una comisión del dinero apostado por los jugadores para asegurarse la rentabilidad económica, así el margen de beneficios queda reflejado directamente en las cuotas: a mayores beneficios, menores cuotas.

Método: forma elegida para realizar la apuesta.

Nap: Según los expertos, la mejor apuesta del día.

Peñas: Grupos de personas que se unen generalmente para animar y apostar en uno o varios eventos deportivos.

Picks o pronósticos: Es la apuesta que recomienda un experto o tipster. Es un pronóstico. El tipster, para hacer su elección, analiza factores como sanciones, clasificaciones, trascendencia del partido,estadísticas, lesiones, etc. El pick consiste en indicar el participante por el que se apuesta,la casa de apuestas donde se realiza, el valor de la cuota, y el stake.

Pronósticos: Opiniones que vierten los apostantes experimentados y que sirven de referencia a la hora de hacer una apuesta.

Ratios: Cuotas.

Riesgo: Apuesta realizada sobre una cuota alta, con mucha probabilidad de perder, pero con mucha ganancia si se acierta.

Stake: Es la suma total de dinero invertido en una apuesta. Se muestra con una cifra entre 0 y 10. Un stake 1/10 quiere decir cantidad pequeña, un stake 5/10 cantidad media y un stake 10/10 cantidad máxima.

Steam: Cuando, se realizan una gran cantidad de apuestas para un mismo evento y esto provoca una caida rápida del valor de una cuota.

Sobreprecio (Value): Cuota que para el apostante está por encima de las posibilidades reales de que el equipo o participante consiga ganar. Cuota excesivamente beneficiosa.

Surebets: Las apuestas que dan beneficio apostando a todas las probabilidades de un evento.

Time bomb: Ocurre a lo largo del evento. Es el momento en que empiezan a bailar las cuotas y hay mucho movimiento. Suele ser a partir del minuto 25.

Totales: Apuesta que se gana al acertar si el número de goles totales del partido está por encima o por debajo de un límite determinado. En fútbol, el límite más habitual es 2,5 goles. Se puede apostar a que hay más de 2,5 goles (es decir, 3 ó más) o a que hay menos de 2,5 goles (es decir, 0, 1 ó 2 goles) (ing.: over/under, total).

Trading: Técnica de apuestas derivada de los mercados bursátiles, que aprovecha las fluctuaciones de las cuotas antes del partido y durante el desarrollo del mismo.

Trucos: Estrategias estudiadas y acciones que a determinados apostantes les han ido bien.

Underdog: Se denomina así al jugador o equipo que tiene menos probabilidad de ganar. Suelen ofrecerse cuotas altas por él.

Ventaja de campo: Son las circustancias beneficiosas que afectan a un jugador o equipo bien por jugar en casa, por tener mayor apoyo de la afición o cualquier otra ciscustancia que favorezca su ventaja y se considere favorito.